EA -indior, problemen met beeld en codes tijdens testen!
Page 1 of 632 12 LastLast
Results 1 to 10 of 13

Thread: EA -indior, problemen met beeld en codes tijdens testen!

  1. #1
    1 bijlage (s) Beste allemaal,

    De titel kan niet worden gewijzigd. Maar laat me de vraag vereenvoudigen, zoals hieronder.

    Ik moet een misverstand hebben over balken, buffers of binnen.
    Volgens de code begrijp ik dat elke balk altijd wordt getekend op basis van de vorige balken aan de linkerkant en dat er niet opnieuw moet worden getekend.
    Ik heb echter al waargenomen dat ik opnieuw moest tekenen. Raadpleeg het onderstaande indior-bestand. De hoofdinhoud is slechts ongeveer 10 regels zoals ik hier heb geplakt.
    Hoe hard ik ook probeerde om het steeds opnieuw te analyseren, ik kan de probleemcode niet vinden om de indior opnieuw te tekenen en het moet al buiten mijn mogelijkheden zijn.
    Mag ik u om een ??????gunst vragen om aan te geven waar het probleem ligt? Heel erg bedankt, heel veel!

    Postscriptum voor de huidige balk [0] is het opnieuw tekenen nodig. Het probleem is echter waarom balk ..., balk [6], ..., balk [1] opnieuw kan worden getekend of opnieuw berekend?

    for (i = limit-1; igt; = 0; i--)
    {
    MaxH = Hoog [iHighest (NULL, 0, MODE_HIGH, periode, i)]; MinL = Laag [iLowest (NULL, 0, MODE_LOW, periode, i)]; prijs = (Hoog [i] Laag [i])2; Waarde = 0,33 * 2 * ((prijs-MinL)(MaxH-MinL) -0,5) 0,67 * Waarde1; Waarde = MathMin (MathMax (Waarde, -0,999), 0,999); ExtBuffer0 [i] = 0,5 * MathLog ((1 Waarde)(1 -Waarde)) 0,5 * Vis1; Waarde1 = Waarde; Vis1 = ExtBuffer0 [i]; if (ExtBuffer0 [i] gt; 0) ExtBuffer1 [i] = 10; else ExtBuffer1 [ i] = - 10;}


    https://www.aforexa.com/attachments/...1093876370.mq4

  2. #2
    Ik kijk uit naar de hulp van elke professionele vriend!

  3. #3
    Dears, help me alsjeblieft! Slechts 10 regels codes en geloof dat een professionele vriend de oorzaak kent.

  4. #4
    Kan iemand me helpen? Alstublieft en kijk er naar uit!

  5. #5
    Hallo vriend, ik heb het bestand niet bekeken, maar uit je codefragment lijkt het dat je aan het testen bent op waarden van i = 0. Dit betekent dat je ook naar de huidige balk kijkt en als zodanig opnieuw tekent. Stel voor dat u in uw for-lus alleen igt; 0 en not igt; = 0 gebruikt, en vermijd dus de huidige staafgegevens. proost Fred

  6. #6
    Wat betekent hertekenen? Opnieuw tekenen van de huidige kaars of van kaarsen in het verleden?
    Quote Originally Posted by ;
    Volgens de code begrijp ik dat elke balk altijd wordt getekend op basis van de vorige balken aan de linkerkant en dat er niet opnieuw moet worden getekend. Ik heb echter al waargenomen dat ik opnieuw moest tekenen
    Als je het hebt over de huidige balk, blijf je permanent de 0 (huidige) balk bij elke inkomende tick en neem je de high en low van de huidige candle die zowel verandert als High [iHighest (NULL, 0, MODE_HIGH, periode, i) ] en Laag kunnen veranderen als deze waarde de huidige kaars is. Als je het hebt over historische indior-waarden, is dat hoogstwaarschijnlijk omdat je limietwaarde verkeerd is. Ik kan er niet verder in kijken omdat je bijlage in het eerste bericht weg is.

  7. #7

    Quote Originally Posted by ;
    Als je het over historische binnenwaarden hebt, is dat hoogstwaarschijnlijk omdat je limietwaarde verkeerd is. Ik kan er niet verder in kijken omdat je bijlage in het eerste bericht weg is.
    Beste Kilian, het gaat om historische repen opnieuw berekend. Raadpleeg de groene zinnen en het indior-bestand opnieuw bevestigd in mijn bericht 1 in deze thread.
    Quote Originally Posted by ;
    Hallo vriend, ik heb het bestand niet bekeken, maar uit je codefragment lijkt het dat je aan het testen bent op waarden van i = 0. Dit betekent dat je ook naar de huidige balk kijkt en als zodanig opnieuw tekent. Stel voor dat u in uw for-lus alleen igt; 0 en not igt; = 0 gebruikt, en vermijd dus de huidige staafgegevens. proost Fred
    Beste RedLineFred, het gaat om historische repen opnieuw berekend. Raadpleeg de groene zinnen en het indior-bestand opnieuw bevestigd in mijn bericht 1 in deze thread.

  8. #8
    Huidige balk, balk [0] is nodig voor opnieuw schilderen. Het gaat dus over het probleem dat historische balken werden waargenomen met opnieuw schilderen, misschien Bar [8], .. Bar [3], .. of Bar [1]. Je ziet dat het slechts ongeveer 10 regels codes zijn voor de hoofdinhoud van de indior. Het is echter nog steeds zo moeilijk voor ons om de oorzaak te vinden voor het opnieuw schilderen van historische bars. Het is zo raar en ik ben verward hoe de historische balken opnieuw kunnen worden geverfd met die code.

  9. #9
    Ik dacht dat hier veel professionele en vriendelijke mensen zijn die me willen helpen. Ik ben nu zo teleurgesteld!

  10. #10
    Wie kan helpen? Hoe kan ik de oorzaak vinden?

Similar Threads

  1. Hulp nodig bij het testen van een indior
    By oxrtamtw in forum Forex Strategie
    Replies: 0
    Last Post: 06:20,

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  
This website uses cookies
We use cookies to store session information to facilitate remembering your login information, to allow you to save website preferences, to personalise content and ads, to provide social media features and to analyse our traffic. We also share information about your use of our site with our social media, advertising and analytics partners.