Ik probeer een EA te coderen om opneer pijlen te maken op de kaart wanneer een pin bar is gevormd. Mijn ervaring tot nu toe met objecten is beperkt. De volgende code is wat ik tot nu toe heb bedacht:
dubbele dstup, dstdn;
if (PinBar == UP) dstup = (iHigh (NULL, EATF5, 1) 0.0010);
if (PinBar == DOWN) dstdn = (iLow (NULL, EATF5, 1) - 0.0010);
ObjectDelete (PinDown);
ObjectCreate (PinDown, OBJ_ARROW, 0, 0, dstdn);
ObjectSet (PinDown, OBJPROP_COLOR, LimeGreen);
ObjectSet (PinDown, OBJPROP_STYLE, STYLE_SOLID);
ObjectSet (PinDown, OBJPROP_WIDTH, 2);
ObjectSet (PinDown, OBJPROP_BACK, True);
ObjectDelete (PinUp);
ObjectCreate (PinUp, OBJ_ARROW, 0, 0, dstup);
ObjectSet (PinUp, OBJPROP_COLOR, rood);
ObjectSet (PinUp, OBJPROP_STYLE, STYLE_SOLID);
ObjectSet (PinUp, OBJPROP_WIDTH, 2);
ObjectSet (PinUp, OBJPROP_BACK, True);
Het compileert, maar er verschijnt niets op de kaart. Alle hulp van iemand zou zeer op prijs gesteld worden!